Open-world repülőgép szimulátor készítése
Elmentve itt :
Szerző: | |
---|---|
További közreműködők: | |
Dokumentumtípus: | Szakdolgozat |
Megjelent: |
2018
|
Kulcsszavak: | Unity 3D aszteroida mező cache GPU Instancing LOD shader |
Tárgyszavak: | |
Online Access: | http://diploma.bibl.u-szeged.hu/73801 |
További adatokért lásd a Minden adat megjelenítése... fület |