Játékfejlesztés Unity-ben

Ezen tananyag célja egy 2-dimenziós játék elkészítésének bemutatása a Unity keretrendszerrel. Az olvasó a bejegyzések elolvasása, és a feladatok megoldása után képes lesz elkészíteni egy 2-dimenziós platformer játékot.

Elmentve itt :
Bibliográfiai részletek
Szerző: Varga László Gábor
Dokumentumtípus: Vegyes gyűjtemény
Megjelent: 2019
Kulcsszavak:programozás
játékfejlesztés
számítógépes grafika
Tárgyszavak:
Online Access:http://eta.bibl.u-szeged.hu/3094

Hasonló tételek