Filkus Dominik Martin & Nagy Antal. (2011). 3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával.
Chicago Style (17th ed.) CitationFilkus Dominik Martin and Nagy Antal. 3D Játékprogram Elkészítése OpenGL Függvénykönyvtár Használatával. 2011.
MLA idézésFilkus Dominik Martin and Nagy Antal. 3D Játékprogram Elkészítése OpenGL Függvénykönyvtár Használatával. 2011.
Figyelem: ezek az hivatkozások nem 100%-ban pontosak..