Békési István & Schrettner Lajos. (2011). Labirintus játék megvalósítása Haskell programozási nyelven OpenGL környezetben.
Chicago Style (17th ed.) CitationBékési István and Schrettner Lajos. Labirintus Játék Megvalósítása Haskell Programozási Nyelven OpenGL Környezetben. 2011.
MLA idézésBékési István and Schrettner Lajos. Labirintus Játék Megvalósítása Haskell Programozási Nyelven OpenGL Környezetben. 2011.
Figyelem: ezek az hivatkozások nem 100%-ban pontosak..